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Mission WM11 : A Stupid Trick

Last Halloween we trick-or-treated by luring zombies to their doom in hilarious ways. But apparently, some of our traps don’t kill zombies… So, before this Halloween swings around, let’s do some spring cleaning!

Last Halloween, we built traps in this abandoned house, luring zombies to their doom in hilarious ways. Setting their pants on fire, coconuts dropped from heights, lighting fireworks up their… let’s just say we had lots of fun that week!
Then, we started noticing a problem. An unusual number of crawling, mutilated walkers started appearing. These crawlers tend to blend in with corpse piles, making it hard to spot until it’s too late. Apparently, our bear traps don’ t kill zombies. Their limbs just get stuck until they rot off. So, before this Halloween swings around, let’s clean up by removing the traps and killing these nasty things.

29/10/2021 : Retrouvez la Mission WM11 écrite par CMONA Stupid Trick est une mission pour Zombicide: 2nd Edition, Difficile, en 6 Dalles, qui vous prendra environ 60 minutes.

Vous la retrouverez dans les sites de Guillotine Games.

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Mission M21 : Enough is Enough

We need to test our new Xeno Cannon. To make sure it’s working, we need to dispose of all Xenos coming through the airlock. The Mission ends when all Xenos are out of the game. This is a real Xeno-cide!

System Analysis: Pressure Control at Airlock 13. Faulty.
Technician Update: We couldn’t repair it without parts so we gave up and modified it into a Xeno cannon.
User update: But we need air to br-… wait what!? That sounds amazing! Sending someone to test immediately!

29/10/2021 : Retrouvez la 21ème Mission écrite par Jaroslav SuchardaEnough is Enough est une mission pour Zombicide: Invader, Difficile, en 3 Dalles, qui vous prendra environ 45 minutes à 6 Survivants ou plus.

Vous la retrouverez dans le site de Guillotine Games.

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Campagne Zombicide Season Finale 6

Sa précédente expédition d’envergure avait donné raison au CCDTLMDAAQINSTT. Il eut dès lors à cœur de chercher et trouver comment empêcher la prolifération des sévères mutations qui rendaient les Zombies impossibles à arrêter. Un mélange approprié de matière dangereuse et de flammes remportait les suffrages.
Alors qu’il rentrait d’une tournée, Hobo apporta la dernière pièce qui manquait à la mise en place de cette arme de destruction massive.

 

 

 

Retrouvez notre campagne réalisée par XofMdSZombicide Season Finale 6 est une campagne en 3 Missions nécessitant Toxic City Mall, Angry Neighbors, C4R et une (ou plusieurs) saison au choix.

 

 

 

 

M00 – Big Bad Boom contient les règles de campagnes communes à toutes les Missions.
M00 – Objectifs contient les Objectifs des Missions découverts au hasard.
M01 – L’entrée de la tanière est une Mission de difficulté Moyenne, en 2 fois 4 dalles, qui vous prendra environ 75 minutes à 2 équipes de 6 Survivants.
M02 – Résistance ! est une Mission de difficulté Difficile, en 2 fois 6 dalles, qui vous prendra environ 120 minutes à 2 équipes de 6 Survivants.
M03 – La fin des haricots est une Mission de difficulté Difficile, en 2 fois 8 dalles, qui vous prendra environ 900 minutes à 2 équipes de 6 Survivants.

 

 

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Quête B39 : Neverending Night

In the morning we will be saved, but we need to survive through the night. It is dark and the undead are coming from all sides, but if we hold the line, we’ll make it through!

It was a cold, moonless night when we arrived at a village. It seemed like the plague had passed through here a long time ago. Everything was quiet; strangely quiet. We heard a small murmur in the air that grew by the moment. A dense, indespersible fog fell upon the village and through it, they came. We were once again caught in a trap. No time to run. Raise your shields!


22/10/2021 : Retrouvez la 39ème Quête écrite par Pedro Plates. Neverending Night est une quête pour Zombicide: Green Horde, Difficile, en 6 dalles, qui vous prendra environ 90 minutes à 6 Survivants ou plus.

Vous la retrouverez dans le section Support du site de Guillotine Games.

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Mise à jour de l’éditeur de Missions

19/10/2021 : Le site de Guillotine Games propose la mise à jour de l’éditeur pour Zombicide 2nd Edition, Washington Z.C. et Fort Hendrix.

28/11/2019 : Le site de Guillotine Games propose la mise à jour de l’éditeur pour Operation Persephone.

30/10/2019 : Le site de Guillotine Games propose la mise à jour de l’éditeur pour Dark Side et Black Ops.

30/08/2019 : Le site de Guillotine Games propose la mise à jour de l’éditeur pour Zombicide: Invader.

10/07/2019 : Le site de Guillotine Games propose la mise à jour de l’éditeur pour Friends And Foes et No Rest For The Wicked ainsi que de la page les regroupant.

13/03/2018 : Le site de Guillotine Games propose la mise à jour de l’éditeur pour Green Horde.

04/03/2016 : Le site de Guillotine Games propose la mise à jour de l’éditeur pour Black Plague.

07/04/2015 : Le site de Guillotine Games propose la mise à jour de l’éditeur pour Rue Morgue et Angry Neighbors.

06/09/2013 : Le site de Guillotine Games propose la mise à jour de l’éditeur pour la Saison 1 de Zombicide, Prison Outbreak, Toxic City Mall et un pack Zombies.

Editeur de missions

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Guillotine Games Invader Les Actus Missions Missions VO Ressources

Mission M20 : Corridor of Doom

Xenos attacked the intergalactic meatball factory and are now swarming its corridors in search of juicy meatballs. Which includes us! We must use the bot to blast our way through the Corridor of Doom!

There has been a Xeno attack on the intergalactic meatball factory. The Xenos are swarming its corridors in search of juicy meatballs. To escape the Xeno attack, we must locate the most important rooms of Fika (our resting places filled with coffee machines), blast our way through the corridor of doom, and reach the exit.

15/10/2021 : Retrouvez la 20ème Mission écrite par Hannah SjöstedtCorridor of Doom est une mission pour Zombicide: Invader et Zombicide: Dark Side, Difficile, en 6 Dalles, qui vous prendra environ 90 minutes à 6 Survivants ou plus.

Vous la retrouverez dans le site de Guillotine Games.

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Quête B38 : A Thousand Mazes to Die

Ok, so the only exit is locked behind a door, and we have no idea where the key is. Think things can’t get any worse? Well, also there’s an Abominotaur.

The city is teeming with zombies. No one can be saved, and our only option is to escape. Luckily, I found a map! But it’s a heck of a labyrinth out there with all these zombies wandering the streets and crawling through the buildings…


08/10/2021 : Retrouvez la 38ème Quête écrite par Beatrice Musu. A Thousand Mazes to Die est une quête pour Zombicide: Black Plague et Zombie Bosses Abomination Pack, Difficile, en 6 dalles, qui vous prendra environ 90 minutes à 6 Survivants ou plus.

Vous la retrouverez dans le section Support du site de Guillotine Games.

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Mission M19 : Get Them Out Alive

Two of our friends got locked in a room whilst out on recon. We need to break them out, but only the Sentry gun can destroy this door. Also, we might as well complete the recon. Lots to do, let’s get to it!

During a sector grid power malfunction, 2 of our friends got locked in a room whilst out on recon. The Xenos are quiet for now, but they may swarm the place in an instant. We need to be fast and a little lucky if we want to get them home. Might as well complete the recon and retrieve any power cell we can find. They’ll come in handy during a blackout.

01/10/2021 : Retrouvez la 19ème Mission écrite par Fredrik Emil AndersonGet Them Out Alive est une mission pour Zombicide: Dark Side, Difficile, en 6 Dalles, qui vous prendra environ 120 minutes à 6 Survivants ou plus.

Vous la retrouverez dans le site de Guillotine Games ou en bas du minisite Zombicide: Invader de Edge Entertainment une fois traduite (Il faut être connecté sur leur site pour pouvoir télécharger le fichier).